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北京四创华电新材料技术有限公司

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北京四创华电新材料技术有限公司是国内最早专业生产双金属堆焊耐磨钢板(堆焊耐磨板,堆焊板,复合耐磨板,耐磨复合板和堆焊钢板)企业,复合堆焊耐磨板的硬度、耐磨性能、平整度和卷板变形能力指标等各项指标属于一流。公司具有很强的耐磨复合板的生产和加工加工能力,可以按用户要求加工耐磨衬板、堆焊衬板、耐磨管道、耐磨弯头、耐磨三通、耐磨变径管等,耐磨风机叶轮和叶片、分离器导风叶片(导风板)、耐磨落煤管、耐磨落煤筒、耐磨料斗和导料槽、螺旋送料器、焦罐耐磨衬板、耐磨溜子等耐磨部件和耐磨衬板。
详细企业介绍
??????? 北京四创华电新材料技术有限公司是国内最早专门从事堆焊双金属耐磨复合钢板(堆焊耐磨板,堆焊耐磨钢板,堆焊板,耐磨复合钢板,耐磨复合板)、堆焊药芯焊丝材料研发、生产与销售的企业,于1996开始专业生产双金属复
  • 行业:金属材料
  • 地址:北京市丰台区丰台科学城星火路10号
  • 电话:010-83681452
  • 传真:010-83681459
  • 联系人:王先生
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国内最早专业生产碳化铬双金属耐磨钢板,堆焊复合钢板(SWDplate,简称SP) ,双面堆焊耐磨板,堆焊耐磨复合钢板。公司生产的双金属耐磨钢板,耐磨板,堆焊耐磨板,耐磨堆焊钢板的耐磨层合金含量高,耐磨钢板的平整度高和优异的卷板变形能力。双金属耐磨钢板可以方便地加工成耐磨衬板,料斗,落煤筒,落煤管和导风叶片,耐磨倒锥等耐磨部件。四创华电公司已经在芜湖高新产业开发区建厂专业生产双金属耐磨堆焊板和药芯焊丝,并成立芜湖四创新材料技术有限公司。 双金属耐磨板可以加工: 耐磨钢板、堆焊堆焊板、堆焊耐磨钢板、耐磨衬板、复合耐磨钢板、落煤筒、落煤管、落料管、导风叶片、导风板、耐磨料斗、导料槽、溜槽、耐磨衬板、磨煤机筒体衬板和各种耐磨叶片。 硬面堆焊药芯堆焊材料(SWD) 双金属耐磨部件加工 北京公司联系方式: 电话:010-83681452 83681453 13701013251 传真:010-83681459 芜湖公司联系电话:  电话:0553-3028851 3028852 15305538130 传真:0553-3028853 
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香港六合水果奶奶报

邢山虎:指责加班是特定时期的悖论历史将予以澄清

作者:shonly   发布于 2022-06-03   阅读( )  

  在游戏行业,有这样一位创业者,他率真、直言快语,他告诉我们游戏行业不谈抄袭,指责加班是特定时期的悖论,谈论每个行业都有兢兢业业的“恶人”,看透困难对创业者而言是种常态,在自己热爱的游戏“土地”上,挥泪洒血,发光发热。

  他1974年出生于山东威海,5岁随父母工作调动到山西太原,上大学独自来到北京,此后十多年便在京生活。期间在《北京青年报》等报社做过记者,因正义不得伸张而离开行业,在金山网络做过市场,因无缘做游戏而进国研(国务院研究中心),又因体制原因,彼时在他看来最好的网络游戏《科洛斯》得不到更好的发展,无奈离职。从此,他开启了几乎三年成立一家公司的创业生涯,先后创立欢乐时代、泥巴滩、麒麟游戏、乐动卓越、代码乾坤,《新龙族》《成吉思汗》《我叫MT Online》等游戏的成功运营,使他声名大噪。

  多次创业,因为兴趣使然,因为要给兄弟们一个交代,因为要做更大的事。工作中,他还到广东、四川等地生活过半年,如今人在美国,将工作重心转向全新行业——被预测为未来时代的元宇宙。

  这个人就是“说不得大师”邢山虎。早期在接受媒体采访时,他称自己为“流浪者”,到哪都没有家的感觉,说出了文章开头那句话。或许正因为流浪者热爱自由、勇于开拓的个性,邢山虎“不自由毋宁死”,一直在追求、探索自己热爱的事业。

  邢山虎,笔名说不得大师,连续创业者,《佣兵天下》作者,曾被评为2016年度中国游戏产业十大影响力人物。

  邢山虎:是的,最近四、五年在做一个类似于元宇宙的项目——《重启世界》,我们想慢慢把它做大,也考虑纳入NFT(非同质化代币)的内容。我们相当于提供一个平台,让用户在平台上随意创造,但这种创造会被限于我们设定的方向,如游戏方向、动漫方向。

  邢山虎:我觉得不全是。其实,我们今天已经处于元宇宙前期了。为什么这么说?假设我们一天睡觉8小时,吃饭2小时,这10个小时是排他的,不能做其他事情,那么还剩14个小时。其中,可能有8小时、10小时甚至14小时都基于手机端或PC端活在互联网中。可能我们的肉体还在办公室坐着,精神已经在互联网畅游,我们获得的信息也全部来自于互联网。

  所谓的元宇宙是什么?是精神平移到了另一个宇宙,而如今绝大部分年轻人已经身处元宇宙。如果一定要用VR等设备在眼前呈现虚拟形象才叫元宇宙,就太教条了。这样的场景也很快会被其他方式替代。类似VR或埃隆·马斯克(Elon Reeve Musk)的脑机接口计划,都只是为了现实世界的人能够在虚拟世界中更有沉浸感。因此,越来越多企业希望将元宇宙数字化得更彻底一些,让大家在互联网中能够更加沉浸式地沟通、娱乐。我认为这才是终极目标,让思维进入互联网。

  邢山虎:首先,我觉得大众可能低估了人类近三十年科技进步的惯性,元宇宙时代的到来比想象中要快。科技的爆发,基本以每十年一个门槛往前走,比如,2010~2020年是移动互联网时代;再上一个十年是互联网时代;再往前,是软件时代;继续往前,是小型机的时代。

  今年是2022年,理论上我们应该一只脚踩到下一个时代。下一个时代是什么?元宇宙是不是其中一个备选?不知道。但我认为,不能说万物皆有可能,元宇宙起码是其中一个必选项。因此,元宇宙时代大概率会加速到来。

  其次,做元宇宙项目的技术挑战还是蛮大的。因为我们做的是3D物理引擎,简单来讲,我们为游戏世界中的每一个事物都赋予了物理属性。例如,游戏人物手中的杯子一撒手就会摔落,落地的一瞬间,我们会判定杯子是玻璃材质、陶瓷材质、还是钢铁材质,以及地面的撞击力是否足以让杯子碎掉,或只是瘪掉。如果杯子破碎,依据杯子的物理属性不同,碎成不同的样子,就如玻璃杯的碎片会比陶瓷杯多一些。

  这种效果意味着强算力需求,而我们目前的算力水平大概和十年前相当。十年前,一台服务器能支持500人,如今,一个3D物理引擎也只能支持500人。我认为一是产品优化的问题,二是算法逻辑的问题,三是算力差确实存在。

  邢山虎:我希望它是一个巨大的平台,每个人在平台上都有一套人物画像系统,系统知道用户是谁、用户喜欢什么样的内容,并且把用户感兴趣的内容推送给他,如视频、游戏、购物。由于3D物理引擎的作用,用户会感受到这是一个非常逼真的世界,如果同时使用VR等智能设备,他走路、拿物品都会有劳累感或负重感。人们沉迷其中,并且会有人说“我在这待着挺好的,为什么要回现实世界”。

  邢山虎:一方面,需要持续提升算力和完善3D物理引擎,预计还需要几年时间。目前已经能在手机端运行,但效果远远不够。另一方面,需要持续提升硬件支撑能力,硬件为主、软件为辅。

  《 新程序员 》:据说在乐动卓越,每周都要给全公司员工的工作时长做绩效评定,一周内每天从早九点半工作到下午六点半的评级是C,被评C的员工会被抽调到其他工作更繁忙、加班更多的部门去。

  邢山虎:早期是这样,那时行业内卷太严重了。乐动卓越刚成立时,中国的游戏公司只有100家左右,到我们做在线万多家游戏公司。这个数字一直在攀升,结果是企业快速产出,速度慢的企业就会落后。而我们采用项目制,项目做得好,员工能拿到很高的薪水,年薪百万不成问题。反之,企业存活都难。

  我曾经听过一个故事,在我看来蛮残忍的。如今微信坐拥20多亿用户,而中国最早的即时通讯软件是小米科技的米聊。米聊初成时,微信开始研发,双方都希望尽可能快地成熟、面世、抢占市场。每天凌晨三点,微信的兄弟给身在米聊的同行发消息说“我下班了”,开始时还互相发,后来米聊的兄弟扛不住,就睡觉了。几个月后,微信横空出世,米聊的用户从百万减少至十万,直到米聊从大众视野中消失。

  其实,有些时候加班是迫不得已的。人们指责加班、内卷,但不妨想想中国过去二十年的发展。2001年,我还在金山网络,有一次雷军(小米科技创始人)去印度出差回来后,003344开奖现场直播006688!跟我们聊印度。他说,印度的互联网行业有大量蓝领工程师,四、五十岁还在写代码,而且是全栈。金山也算得上中国软件行业的旗手,但当时我们和印度公司差距显著,那时印度是全球最大的软件外包基地。如今再看,印度和中国的互联网行业差距已经大到中国躺下来等印度追五年,印度都追不上。

  为什么在过去二十年里,中国原本是互联网较落后的国家,如今技术发展堪比美国?如果我们每天早上九点上班,下午六点下班,能追上别人吗?

  在过去二十年,中国互联网行业的每一个人都在玩命付出,因此才超越了别国。不光是互联网行业,包括家电行业、制造行业……哪一个崛起的行业不是这么做出来的?

  这时再回过头质问“为什么要加班?不应该这么做!”我认为这是一个悖论,特定时期的悖论,早晚会被澄清。我们应该珍惜这代人或上代人的付出给中国带来的机会,千万不能“端起碗吃饭,放下碗骂娘”。

  邢山虎:现在还是很忙,只是没有当时那么忙了。但我觉得,我们能看到周边国家如越南、马来西亚、印度尼西亚等,他们在高速成长,如今我们弃之如弊履的东西,或许在未来会让我们后悔。就像美国一样,我曾看到上世纪早期的美国工人干活的照片,我无法相信如今的美国,当年也是这么玩命吗?

  我印象很深,照片中。一批工人在建造帝国大厦,彼时是全球最高楼(381米)。工人没有安全带,坐在半空的钢铁上,将建筑材料推上去,九龙老牌图库彩图,人随时可能掉下来,生命危险系数远远大于今天。我还看过一段修理飞机的真实录像,那时还是木材飞机,一架飞机在飞行过程中突然掉了一只轮子,导致飞机无法降落。一个美国姑娘扛着轮胎,当飞机迎面飞来时,她冲上去抓住飞机,爬上机身,胳膊夹着机翼给飞行中的飞机装轮胎,最后飞机安全着陆。这种事情大概只有在那个时代的美国发生过。

  美国高速成长的原因是什么?恰恰是有一代美国人极其拼搏,成就了美国的辉煌。我认为中国也一样,一定有几代人极其努力、积极付出,成就后代的辉煌。当轮到我们这代人的时候,我们能躺赢吗?终有一天人们会重新看待历史,看待这些事。

  邢山虎:主要看重专业能力、编程能力,因为这个行业是Know-How的行业,对于候选人来说,Know-How相当于能力和经验,和态度的关系不大。

  《 新程序员 》:近些年你基本每三年创立一家公司,之前的心态和目标跟现在有不同吗?

  邢山虎:没有大不同,我们做事情都有一颗初心,往往是自己觉得有趣,在此基础上做一件好玩的事情,希望它能在全世界站到靠前的位置。

  邢山虎:当然了,如果能上市的话,就说明获得了一次成功,被资本认同、被用户认同,这很重要。

  《新程序员》:我记得在2013年的一次采访中,你说过不以上市为目标,踏踏实实服务好玩家才是最重要的。

  邢山虎:现在看来,不上市的话,获取资本比较费劲。还是希望能有机会上市,有利于打开融资通道。

  《新程序员》:会不会有些人挣一笔快钱就离开了,不在乎是否做一款口碑好的游戏产品。

  邢山虎:每个行业都是一样的,都有趋于严谨、正义的人,也有急功近利的人。例如教师、医护行业,前者应该桃李满天下,后者应该治病救人,但所有老师和医生都“好”吗?也不是。

  邢山虎:做任何事情都有可能失败,或者不顺畅,这时最痛苦,而且自己没有信心了,员工也会各种吐槽。坦白讲,你看得越远就想得越多,类似不被认同的情况就越多。员工离开或合伙人放弃我都遇到过,但我认为都是正常的。每次都要想明白,困难可能就是一种常态。

  邢山虎:这不是我这种性格的人会做出来的事,只要有一线生机,我都愿意迎难而上。

  邢山虎:国内的游戏公司大概有4万个,假设一年推出一款产品,就有4万款产品,能有几款产品活下来?100~200款。

  如今中国的游戏已经满天飞了,打开手机游戏排行榜,前百名至少有30%是中国做的。虽然没有像《魔兽世界》这种被广泛认可的PC游戏,但也做了许多好玩的网页游戏。不是做不出来PC游戏,而是时代变了。

  《新程序员》:如今许多人对中国游戏的认知仍然是缺乏创新,鲜有自己的IP。

  邢山虎:在游戏行业其实不能这么说这件事,因为几乎所有的游戏都是这么过来的。

  例如知名的《魔兽争霸》,它不是第一个做RTS(即时战略)的游戏,《沙丘2》才是;再例如《魔兽世界》是暴雪的原创吗?也不是,前有《创世纪》;再例如《英雄联盟》,原身是《DotA》。这是抄袭吗?很难说明白。我认为游戏的玩法不应该受到保护,一旦保护起来了,同类玩法或同类内容的游戏都不允许做了。而专利可以被保护,不能使用同样的方法或技术,可以用其他方法去实现。因此对于中国游戏领域的抄袭论,我不认同,全世界的游戏都是这样成长起来的。如果真的是抄袭行为,那么法律会判定并遏制这种行为。

  此前《我叫MT Online》风靡一时,国内有1亿多用户,当时也有无数公司参考这款游戏,我从来没对任何公司发起诉讼。水是我蹚的,只要不抄我的代码、不抄我的美术、不用我的IP,那他自己去做就好了。

  邢山虎:首先,知道大家需要什么,这个需求应该是真需求,而不是伪需求。可以多尝试,判定真正的市场需求。一个典型的案例是大宝SOD蜜,最初是给小伙子擦脸的,后来发现很多女孩子买回去抹脚。如果这款产品只认准男性客户,不换市场,那它也不会成功。

  其次,找对方向后,在做事的过程中发现自己的特点,尽量避免和别人太相似。我们总说暴雪很厉害,要学习暴雪的精神。你可以做个好游戏,但想超越暴雪,你基本会失败。因为暴雪太厉害了,抄袭它的游戏会让你走上绝路。

  《新程序员》:在你这么多的创业经历中,有没有一些经验可以给到其他创业者?

  邢山虎:一定要选对方向,选择永远大于努力,而且远远大于努力。选对方向,人、财都会到来。成败与谁做有关系,但关系不大,而是取决于做什么方向,什么时候做。

  《新程序员》:你觉得热爱重要吗?因为你一直想做游戏,所以在这个领域发光发热。

  邢山虎:热爱和成功有关系,但不是最直接、最必然的关系。而且有时候你热爱的事情未必能成功,或者它未必是件大事。比如,我特别喜欢宠物,也养过宠物,宠物有了下一代,还会有人来买。你说我是不是对宠物很热爱,当然是,多亏我在这条路上没有成功,否则我现在就是个成功的猫贩子或狗贩子了。

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